BA04h> Magnavox Odyssey

Áudio

Episódio 0x04 do podcast traz uma revolução chamada videogame, sendo este o primeiro episódio sobre esse tema que contará a história dos videogames de forma cronológica com uma visão eletrônica e computacional sobre o assunto! Neste episódio você vai tentar entender como as pessoas tentavam se divertir na década de 70 e descobrir a odisseia particular de um Engenheiro de TV norte-americano, que deu o pontapé inicial nesta hoje indústria bilionária de videogames!!

FICHA TÉCNICA

  • Tema: Magnavox Odyssey e os Primeiros Protótipos de Videogame
  • Integrantes: Emerson, Guilherme e Ricardo
  • Duração do episódio: 48min 26seg
  • Qualidade do áudio: 96 kbps
  • Tamanho do arquivo: 35,9 MB
  • Número de audições:

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Links comentados no Podcast:

  1. Podcast Quarto Ato
  2. Primeira patente relacionada a videogames por Thomas T. Goldsmith Jr. e Estle Ray Mann
  3. Vladimir Zworykin, um dos pais da televisão
  4. O Tubo de Raios Catódicos
  5. Ralph Baer, o inventor dos videogames caseiros
  6. O Jogo da Velha implementado por Alexander S. Douglas
  7. Willy Higginbotham e o Brookhaven National Laboratories
  8. O Computador Analógico
  9. O Real Player
  10. Spacewar, desenvolvido no MIT
  11. Protótipo do Odyssey
  12. O Transistor
  13. Sanders Associates Company
  14. A TV em cores
  15. Por dentro do protótipo do Odyssey
  16. Shotting Gallery, a escopeta que poderia ser comprada a parte
  17. Os Joysticks do Odyssey
  18. A Magnavox Company
  19. O Odyssey
  20. Como é jogar no Odyssey?
  21. As versões do primeiro Magnavox Odyssey
  22. Nolan Bushnell, um dos fundadores da Atari
  23. Pong, experimente-o!

Troquem dados e busquem conhecimento com a gente pelos nossos canais:

Videoconferência “Portátil”

Padrão

A Logitech Business, derivação da Logitech com foco em equipamentos voltados ao meio corporativo, está lançando no mercado um equipamento que promete facilitar as conexões de video e audio conferências.

Logitech Business

Logitech Business

É um daqueles equipamentos tudo em um, com câmera, microfone, alto-falantes…. e bateria! Nos dias atuais é muito comum nas empresas, grupos de pessoas se reunirem num determinado local para se comunicarem virtualmente através de videoconferências com outro grupo de pessoas que pode ser uma empresa cliente ou mesmo uma parte da equipe que trabalha fisicamente em outro lugar.

 Logitech ConferenceCam Connect

O Logitech ConferenceCam Connect nas cores vermalha e prata

Para tal, existem algumas possibilidades:

  • Equipamentos sofisticados (leia-se de custo bastante elevado) de empresas especializadas, os quais já não são tão comuns nos ambientes corporativos porque precisam ser instalados em local apropriado e não oferecem mobilidade alguma;
  • O próprio notebook de alguém, utilizando câmera e microfone do próprio computador ou mesmo conectando-os externamente para ter algum ganho de performance em video ou em audio;
  • Ou mesmo ainda um dispositívo móvel como um tablet ou um smartphone.

Com exceção da primeira alternativa que possui um hardware e um software dedicados a essa função, notebooks, tablets e smartphones são levados ao extremo de seus processamentos para conseguirem realizar essa suposta “simples” tarefa de videoconferência.

Topo do Logitech ConferenceCam Connect

Topo do Logitech ConferenceCam Connect

O Logitech ConferenceCam Connect entra para ajudar esses dispositivos, que neste caso são computadores com Windows 7 ou 8.1, Mac com MacOSX 10.7 (ou superior) e Chromebooks (não qualquer um, apenas com processador Intel Core2Duo ou melhores). Você pode fazer espelhamento de imagens com seu celular (Android ou Windows Phone) através de bluetooth, pareando via NFC.

Câmera do Logitech ConferenceCam Connect

Câmera do Logitech ConferenceCam Connect

A “ajuda” que este dispositivo fornece aos computadores que estarão conectados a algum software de video conferência (Skype, Hangout, etc), é no quesito processamento de som e imagem, já que será este dispositivo quem captará a imagem e o som ambiente, aplicará todos os filtros necessários e fará a compactação. Cabendo ao computador apenas re-transmitir as informações captadas pela porta USB para a internet.

Controle Remoto

Controle Remoto

Obviamente, o som e a imagem que este dispositivo consegue captar são superiores até mesmo aos  que notebooks topo de linha (que podem chegar a custar dezenas de milhares de reais) conseguem, porque é com essas características de “melhor som e imagem” que a Logitech pretende ganhar mercado com este produto.

Especificações de câmera:

  • Capta resolução até 1920×1080;
  • Codifica video no formato H.264;
  • Abertura focal de 90º com autofoco;
  • Zoom digital de 4x;
  • Tecnologia de melhoria de contrastes mesmo em ambientes escuros;
  • Tilt e pan controlados por controle remoto ou por aplicativo;
  • LED indicador de transmissão de vídeo.
  • Especificações dos microfones:
  • Capta em 360º em até 3,65 metros de distância;
  • Filtros de eco e cancelamento de ruídos;
  • LED indicador de audio transmitido ou mudo;
  • Frequências captadas entre 100 Hz a 16kHz;
  • Sensibilidade de -34dB.

Especificações das caixas de som:

  • Resposta em frequencia de 140 hz a 16 kHz;
  • Máximo volume de 91 dBSPL em 0,5 m;
  • Distorção menor que 5% em 200Hz.
USB e HDMI no Logitech ConferenceCam Connect

Portas HDMI e USB do Logitech ConferenceCam Connect

Além disso tudo o equipamento ainda possui uma saída HDMI para ser ligada a um televisor, por exemplo. Conta com bateria interna com duração de até 3h para vídeo e até 15h para áudio, senso essas totalmente recarregadas em até 3h. O preço do produto nos EUA gira em torno dos 500 dólares.

Via: Logitech Business